home font ▼ game version ▼ language ▼ Loading Tips
Loading Tip
'% 대미지 증가'보다는 '% 대미지 별도 추가'가 종종 더 좋은 효과를 발휘합니다.
90레벨 미만일 경우 언제든 재능을 다시 선택할 수 있습니다.
90레벨 이후에는 재능을 변경할 때 망각의 비약이 필요합니다.
가방 공간이 부족하다면 잡화점에서 다른 아이템으로 교환하거나 바로 파괴해버리세요.
감염자는 디스엠버로 인해 자아를 잃으면서 특수한 힘을 얻습니다.
감염자는 디스엠버의 침식으로 점차 본성을 잃으며, 끝내 각성체라고 불리는 괴물이 됩니다.
강력한 적에게 도전할 때는 전투 정령 3마리로 구성된 계약 방안을 선택하면 전투가 더 쉬워집니다.
거래소는 헌터 레벨 60 달성 시 오픈되며, 정밀 검색을 지원합니다. 헌터의 빌드 완성에 중요한 장소랍니다.
거울 세계의 차원은 공존하고 있지만, 교차하는 것은 시간 뿐입니다.
게임 내 아이템 대부분은 거래소에서 거래할 수 있습니다.
게임 초반에는 초당 대미지가 높은 무기로 공격 스킬을 사용하는 것이 더 좋습니다.
계약은 헌터와 크로우 간의 특수한 연결로, 헌터와 크로우가 서로를 선택하고 인정했음을 의미합니다.
계약의 존재에 힘입어 헌터와 크로우는 특별한 정서적인 유대를 형성하고 있습니다.
계약이 맺어지면 크로우는 스파크 조각으로 강인한 의지를 전달해 헌터의 디스엠버화 억제를 도울 수 있습니다.
계율의 기사단은 교단의 사설 무장 단체로, 주교가 직접 임명하고 파견하는 매우 높은 지위의 기관입니다.
계정에 현재 시즌 레벨 80 이상의 캐릭터를 보유하고 있는 경우, 신규 캐릭터 생성 시 '시간 이동 캡슐'을 사용하여 메인 스토리를 스킵할 수 있습니다.
고대 이치인은 황금으로 인조 태양을 만들어 영원히 지속될 것만 같은 찬란한 낮을 만들었습니다.
고블린은 인간이 버린 물건을 수집하는데, 그 중에도 낡은 장난감을 가장 좋아합니다.
공격 스킬은 무기 유형 조건이 있기 때문에, 적합한 무기 선택이 아주 중요합니다.
공격과 생존은 가장 기본적인 능력치로, 너무 한쪽으로 치우치지 않는 것이 좋습니다.
교단은 디스엠버에 감염된 인간을 '실격자'라고 부르며, 이는 "인간의 자격을 잃었다"는 의미를 담고 있습니다.
교단이 받아주지 않는 난민들은 외성 폐허에 자리를 잡았으며, 스스로를 '잊혀진 자들'이라고 부릅니다.
깊은 사막에 고양이 같은 습성을 가진 이치 부족이 살고 있는데, 이 오래된 민족은 영원한 밤의 저주를 짊어지고 삽니다.
끝없이 펼쳐진 사막의 바다에서, 태양처럼 뜨겁고 눈부신 문명 '고대 이치'가 탄생했습니다.
돌연변이 몬스터는 디스엠버 속에서 태어난 몬스터로, 자아를 잃어버린 생물입니다.
두번째 혼불 슬롯을 열고자 하는 경우, 영원의 시에서 영원의 찢어진 페이지를 사용하여 잠금 해제하세요.
드롭된 아이템에 다가가서 우측 상단에 표시되는 아이템 이름을 누르면 아이템을 가방에 넣을 수 있습니다.
드롭된 아이템이 너무 많은가요? 캐릭터 레벨에 맞춰 공식 필터 또는 커스텀 필터를 사용해 보세요.
드워프 앨버트는 삽 하나만 들고 대륙을 유랑했습니다. 그의 모험 노트는 빠르고 풍성한 업데이트로 유명합니다.
디스엠버는 붕괴한 엠버의 산물로, 모든 것의 종말을 상징합니다.
디스엠버는 침식성이 강하여 어떤 물체에도 기생하고, 이를 동화시킬 수 있습니다.
디스엠버는 확산 속도가 미친듯이 빠르며, 지나간 모든 곳이 완전히 파괴됩니다.
레어 몬스터와 보스가 포함된 강적과는 싸우는 편이 좋습니다.
레전드 신격의 석판 '들불 번지는 순간'은 이계 전역에서 드롭됩니다. 석판을 교환하는 찬란한 기억은 지정된 이계 차원에서 획득할 수 있습니다.
메인 스토리 곳곳에 '비밀 장소'의 입구가 숨겨져 있습니다. 비밀 장소에서 대량의 경험치와 지정 레전드 장비를 획득하세요.
메인 스토리는 게임의 일부분에 불과합니다. 이계에 도전해 보세요!
모든 상태 이상은 자신만의 독특한 특징을 가지기 때문에 상황에 맞게 이용해야 합니다.
모든 스파크를 찾으면 최초의 불꽃을 되살려 세상을 뒤덮은 디스엠버를 정화할 수 있다고 합니다.
모든 전송진은 힘의 시대의 신이 땅에 박은 못이라는 전설이 있습니다.
모험가 앨버트는 늘 여정의 선두에 있습니다. 우리는 그의 좋은 파트너 함비와 종종 마주친답니다.
베헤모스는 최초의 불꽃을 싣고 다른 거울 세계로 들어갔고, 메마른 세상에 생명의 기운을 가져다주었습니다.
베헤모스와 최초의 불꽃이 최초의 세계를 만들어냈습니다.
보물 도둑들 사이에는 사막에 무한한 보물을 품은 황금 고성이 묻혀 있다는 전설이 전해집니다.
빌드를 교체하고 싶다면, '인기 빌드'에서 다른 유저의 빌드를 참고할 수 있습니다.
사막의 왕국은 대량의 황금으로 중앙 대륙의 황제에게 엠버 머신을 받아와 영원한 밤을 밝히는 사막의 등불을 세웠습니다.
산산조각난 최초의 불꽃은 여러 조각의 스파크로 나뉘어 흩어졌습니다.
설정-전투 설정에서 대미지 숫자의 각종 색깔 켜기/끄기 선택 가능
설정-전투 설정에서 현재 스킬의 자동 채널링, 자동 조준, 즉시 시전 등 기능의 사용 여부를 설정할 수 있습니다.
설정-화면 설정에서 특수효과 밝기를 조정하여 시각 효과를 개선할 수 있습니다.
설정에서 필터 규칙을 선택할 수 있습니다. 적절한 필터 규칙을 선택하세요.
성 드랭 교단의 중앙, 계율의 기사단이 삼엄하게 지키고 있는 성물 로비에는 스파크 하나가 모셔져 있습니다.
성 드랭 교단의 최고 지도자는 데릭 대주교지만, 일상적인 정무는 대부분 부주교인 키건이 처리합니다.
세 번째 재능 보드에서는 다른 신의 능력도 선택할 수 있습니다. 상상력을 발휘해 나만의 독특한 캐릭터를 만들어보세요.
수도 광장 중앙에 있는 성 드랭 교단은 옛 왕실 정원 터와 인접해 있으며, 현존하는 잊혀진 도시와 벽 하나를 두고 마주보고 있습니다.
수렵의 시대는 빛을 잃었던 시대로, 온 세상이 지금처럼 암흑 속에 빠져 있었습니다.
숫자만을 맹목적으로 추구하지 마세요. 실전에서는 복잡한 매커니즘과 옵션의 영향을 받습니다.
스마트 웨폰 소환체는 최대 6개 까지, 마령 소환체는 최대 2개 까지 보유할 수 있습니다.
스킬 가방에서 스킬 레벨을 바로 초기화할 수 있습니다.
스킬 레벨이 30을 초과할 경우, 기본 대미지는 변경되지 않습니다. 단, 단, 스킬 레벨이 1 상승할 때마다 해당 스킬로 소환되는 소환체의 대미지 별도 +8%(곱연산)
스킬 레벨이 30을 초과할 경우, 기본 대미지는 변경되지 않습니다. 단, 스킬 레벨이 1 상승할 때마다 스킬 대미지 별도 +6%(곱연산)
스킬 사용 및 스킬 촉발은 통칭하여 스킬 시전이라고 합니다.
스킬 태그는 캐릭터 육성에 꼭 필요한 정보입니다.
스킬은 무수한 조합 방식이 있으며, 모두 상상 이상의 효과를 보여줍니다.
스킬이 메인 속성을 보유하며, 해당하는 속성 1포인트 당, 스킬 및 스킬로 소환되는 소환체의 대미지가 0.5% 별도 추가된다.
스파크의 보호 덕분에 교단은 디스엠버가 침식한 대지 위에 조그만 안식처를 얻어 신도들을 지키고 있습니다.
시공의 나그네의 신들의 강복에서 신력 휘석을 사용하여 높은 가치를 지닌 레전드 장비를 획득할 수 있습니다.
시즌 콘텐츠 오픈 시, 잊지 말고 해당하는 드롭 정령을 전환하세요.
신격의 석판에 낙인하면 같은 신의 힘을 더 많이 획득할 수 있습니다.
실제로 신을 본 사람은 없지만, 세계 각지에는 신의 흔적이 남아있습니다.
아르미니우스는 권력 찬탈 후 겨우 천일만에 멸망했지만, 이 인류 통치사 마지막 황제의 조각상은 지금까지도 성도에 우뚝 서있습니다.
아이템 레벨이 높은 장비는 더 높은 등급의 옵션을 제작할 수 있으며, 이런 옵션을 가진 장비는 드롭 시 특별한 효과가 표시됩니다.
아이템 필터가 현재 가치가 가장 높은 아이템을 선별 표시해 원활한 레이티스 대륙 탐색을 도와줍니다.
어떤 무기를 장착하든 주술을 시전할 수 있지만, 주술에 도움이 되는 무기를 사용하는 것이 더 좋습니다.
엠버 테크는 인류 문명을 새로운 시대로 이끌었습니다.
엠버 테크는 재앙의 별이 스파크를 쪼개버리기 전까지 800년 동안 헤르만 제국의 번영을 뒷받침했습니다.
엠버 테크의 부흥은 기계의 시대의 서막을 열었습니다.
엠버는 풍부한 에너지를 가진 자원으로, 과학 발전을 크게 이끌었습니다.
엠버는 흔하게 볼 수 있는 광물 자원으로, 이를 제련하면 막대한 에너지를 가진 엠버 결정을 얻을 수 있습니다.
여섯 신은 힘의 신, 사냥의 여신, 지식의 여신, 전쟁의 신, 기만의 여신과 기계의 신을 가리킵니다.
영원한 미궁의 도시 각 층의 최대 도전 시간은 45분이며, 시간 초과 시 스테이지가 파괴됩니다.
영원한 밤이 강림하기 전까지 라크후마 지역은 풍요로운 땅이었습니다.
오라 스킬 착용 후에는 활성화를 잊지마세요.
오라 스킬은 안정적이지만 MP나 HP가 일부 봉인됩니다.
용의 위엄을 침범한 죄로 드워프들은 빛이 없는 지하로 추방되어 영원히 최초의 불꽃의 세례를 받지 못하게 되었습니다.
우주는 무의식에서 시작되었으며, 이 시기의 우주는 시공도 흥망성쇠도 없는 상태였습니다.
워랫은 대륙 곳곳에서 활동하는데, 부를 얻기 위해 온갖 악행을 저지르는 악당들입니다.
워랫은 레이티스 대륙에서 악명 높은 강도로, 돈을 위해서라면 못할 짓이 없습니다.
원하는 재능을 선택할 수 없다면 선행 조건이 충족되었는지 확인해보세요.
위급할 땐 멀티 소스 스킬을 사용하세요.
유토피아가 인간에게 파괴된 후, 하늘 섬은 별의 탑의 붕괴와 함께 추락했습니다.
이 세계의 최초의 불꽃에서 6명의 신이 탄생했습니다.
이계 공략 시 드롭 정령 3마리로 구성된 계약 방안을 선택하면 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.
이계 맵 입장 전에 이계의 메아리를 사용하여 기본 옵션을 가득 채우면 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.
인간 세계의 수많은 신앙은 모두 신들이 세상을 지나가며 남긴 흔적들입니다.
인간은 기만의 시대부터 주도적인 위치를 차지했습니다.
인류는 몽매한 어둠을 쫓아내고 문명의 빛을 가져온 최초의 불꽃을 숭배했습니다.
일부 아이템만 친구에게 선물할 수 있습니다. 선물 받은 아이템은 거래 또는 선물할 수 없습니다.
일부 학자들은 디스엠버를 '변이 엠버'라고 부르며, 보통 거대한 가시 형태를 띄고 있습니다.
일부 히어로 특성 획득 시, 추가 스킬이나 아이템을 사용 할 수 있습니다.
잊혀진 도시에는 폭력과 범죄가 난무하고, 무수한 범죄자들이 출몰합니다.
잊혀진 도시와 교단은 성벽 하나로 분리되어 있는데, 잊혀진 자들은 이 벽을 '탄식의 벽'이라고 부릅니다.
잊혀진 자들은 외성 폐허에 '잊혀진 도시'를 건설했고, 엠버 테크로 무장하고 있습니다.
자연의 힘을 숭배하는 교단은 엠버 사악론을 퍼트리며, 실격자를 불결함의 상징이라고 여깁니다.
장비의 메인 옵션과 서브 옵션의 등급이 높을수록 옵션의 속성 보너스도 확실합니다.
장신구는 반지, 목걸이, 허리띠를 포함하며, 균형 잡힌 공격 및 방어 능력을 가지고 있습니다.
재능 보드 하나당 매우 강력한 능력 두가지를 얻을 수 있습니다.
재능 화면에 표시되는 추천 선택이 육성 중인 캐릭터에게 적합합니다.
저항은 가장 중요한 생존 속성 중 하나로, 헌터의 최초 최대 저항은 60%입니다.
저항은 생존력을 높여줍니다. 화염 저항이 너무 낮다면 화염구 한방에 사망할지도 몰라요.
저항은 자신이 받는 속성 대미지를 감소시켜주는 아주 중요한 생존 능력이기 때문에 최대치로 올리는게 좋습니다.
전쟁의 시대에 문명은 빠르게 발전했고, 여러 왕국과 영웅들이 등장했습니다.
전쟁의 시대에는 전쟁이 수천 년간 지속되었고, 결국 이로 인해 발생한 재앙적인 홍수로 전쟁은 막을 내렸습니다.
좌측 상단의 미니맵은 세계를 탐험하는데 큰 도움이 될 것입니다.
지능이 떨어지는 각성체는 살육밖에 모르는 돌연변이 몬스터에 그치지만, 지능이 인류와 비슷한 각성체는 성자로 추앙됩니다.
지식의 시대는 역사에서 지워진 시대로, 인류가 직접 모든 연구 성과를 불태워 버렸습니다.
지식의 시대의 현자들은 무수한 연구를 통해 아무 장점도 없는 실패작 '인간'을 만들어냈습니다.
창조주는 자신의 의지를 무수한 최초의 불꽃으로 만들었고, 이를 서로 다른 공간으로 보냈습니다.
천만년이 지나 베헤모스의 생명이 다하고 그의 뼈는 엠버가 되었지만, 최초의 불꽃은 꺼지지 않았습니다.
촉발 효과는 무적 2호에게 더 많은 대미지를 줄 수 있지만, 실전에서는 지속 시간과 쿨타임을 고려해야 합니다.
최초의 불꽃은 원래 솔퀸 산맥에 있었으나, 드워프가 이를 훔쳐 최후의 전투에서 승리를 거두었습니다.
최초의 불꽃은 창조주의 의지의 연장선이자 새로운 신을 품은 씨앗입니다.
최초의 불꽃의 영향으로 고대의 용이 매우 강력한 힘을 얻었고, 다른 종족들은 그에게 굴복하고 따를 수밖에 없습니다.
최초의 불꽃이 산산조각 나자, 디스엠버가 퍼지기 시작했습니다.
침식에는 장단점이 있습니다, 선택은 당신의 몫입니다.
캐릭터 레벨업 시 에너지를 1포인트 획득하며, 에너지를 충분히 획득하면 더 많은 스킬을 장착할 수 있습니다.
쿨타임과 간격은 스킬 사용 후 발생하는 대기 시간입니다. 쿨타임은 쿨타임 회복 속도에 따라 달라지며, 간격은 고정적 요소로 육성을 통해 단축시킬 수 없습니다.
크로우는 보통 정찰, 보조 등의 직책을 담당하며, 엠버 테크를 다루는데 능숙합니다.
크로우들은 모두 최초의 불꽃 결정을 지니고 있으며, 이를 통해 자신과 돌연변이가 된 헌터를 통제합니다.
클락워크는 각 시공들을 연결하는 문을 열었지만, 야망과 전쟁도 불러들였습니다.
클락워크로 시공의 균열을 열면 거울 세계로 갈 수 있습니다.
토치라이트는 스파크가 디스엠버를 소멸하고 세계를 구원할 유일한 희망이라고 믿고 있습니다.
토치라이트는 최근 매우 활발하게 활동 중인 자경단으로, 세계 각지 돌연변이 몬스터와의 투쟁을 이어오고 있습니다.
파티 모드에서 드롭된 아이템은 자유 분배, 파티 분배, 시스템 분배 등 다양한 분배 방식을 통해 분배됩니다.
파티 모드에서 정령과 페르소나 카드 등의 보너스는 현재 스테이지를 오픈한 사람의 영향을 받습니다.
파티를 맺은 후, 파티 모드에서 소모되는 맵 재료는 솔로 모드와 동일합니다. 단, 모든 파티원이 스테이지 도전 횟수를 공유합니다.
필요 없는 나침반은 찬란한 기억으로 회수 가능, 3개 수집 시 시공의 나그네를 통해 나침반 1개 랜덤 교환 가능
한손 근접 무기 2개 또는 한손 원거리 무기 2개를 동시에 장착하는 상태를 '듀얼'이라 부르며, 추가 버프를 획득합니다.
한손 장비 2개를 동시에 착용하거나 한손 원거리 무기를 사용하는 상태를 '듀얼'이라 부르며 추가 버프를 얻습니다.
함성류 스킬의 위력은 생각보다 훨씬 강력합니다.
헌터 소대는 토치라이트의 주요 활동 유닛이며, 보통 헌터 1명과 크로우 1명으로 구성됩니다.
헌터는 토치라이트의 핵심 전투력이며, 일반적으로 디스엠버에 감염된 자들이 담당합니다.
헌터와 크로우가 맺은 계약의 본질은 스파크 조각을 통한 의지 전달로, 두 영혼의 영혼이 이어짐을 의미합니다.
헌터와 크로우는 1대1 관계로, 계약이 성립되면 영원히 함께합니다.
혼란 카드에 덮인 이계 스테이지에서는 드롭 수량이 100% 추가 증가합니다.
홍수가 세상을 휩쓸고 있을 때, 현자들이 하늘에 유토피아를 건설했습니다.
화산 동굴과 거대 용의 잔해로 형성된 천연 온실에는 이성은 없고 오로지 태양을 좇는 본능만 있는 섀도우 본이 나타났습니다.
후세에 인간은 고탑을 만들어 최초의 불꽃을 모셨고, 이에 불꽃은 더 먼 곳에 있는 야만을 내쫓았습니다.
히어로 특성 보너스는 매우 강력하므로 꼭 이용해보세요.
힘의 시대는 드워프가 거대 용 종족을 상대로 일으킨 최후의 전투로 종말을 맞았습니다.