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기계의 신: 기계의 신
 0 3 6 9 12 15 18
3소환체 크리티컬 수치 +15%
소환체 스킬 범위 +7%
3소환체 크리티컬 대미지 +15%
소환체 스킬 범위 +10%
3마령 궁극 스킬 대미지 +27%4소환체 대미지 +9%1소환체 소환 스킬 레벨 +1
3소환체 공격 및 시전 속도 +3%
1초당 MP 4 회복
3소환체 공격 및 시전 속도 +6%
1초당 MP 8 회복
3소환체 대미지 +9%3소환체 대미지 +18%3통솔 초당 1 포인트 증가
마령의 강화 스킬 사용 확률 +2% .
3통솔 초당 2 포인트 증가
마령의 강화 스킬 사용 확률 +6% .
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3대미지 +18%
소환체 대미지 +18%
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3마령의 쿨타임 회복 속도 +10% .41초당 HP 0.4% 회복
보호막 에너지 충전 속도 +2%
이동 속도 +2%
1HP 자연 회복 속도 +25%
보호막 에너지 충전 간격 추가 -30%
이동 속도 +12%
3보초병 스킬 범위 +7%
보초병 지속 시간 +10%
보초병 투사체 속도 +4.5%
3보초병 스킬 범위 +7%
보초병 지속 시간 +20%
보초병 투사체 속도 +9%
3장벽방어막 비율 +8%3장벽방어막 비율 +16%3보초병 스킬 시전 빈도 +4%3보초병 스킬 시전 빈도 +8%
3보초병 스킬 크리티컬 수치 +30%3보초병 스킬 크리티컬 수치 +45%
보초병 스킬 크리티컬 대미지 +10%
4보초병 대미지 +12%2보초병 대미지 +24%1최근 1 초 동안 보초병 스킬을 사용하지 않았다면, 보초병 대미지 추가 +12%
Core Talents (12 points needed)
소집
소환체 대미지 추가 +20%
소환 스킬의 시전 속도 추가 +50%

보초병
보초병 최대 수량 +1
배치한 보초병의 스킬 시전 속도 추가 +100%

위축
1초 간격으로 장벽을 획득한다.
장벽방어막 비율 +50%
Core Talents (24 points needed)
강력한 가드
소환체 소환 스킬 레벨 +2
통솔 초당 4 포인트 증가
마령의 최초 성장치 +40 .

과도한 개조
보초병 대미지 +30% , 비보초병 액티브 스킬 대미지 추가 -50%

동일한 무장
소환체가 메인 무기 보너스를 획득한다.
마법 지팡이 또는 주석 지팡이를 보유할 경우, 소환체의 주술 대미지 추가 +30%
기계의 신: 연금술사
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3소환체 대미지 +9%
대미지 +9%
3소환체 대미지 +18%
대미지 +18%
3소환체 이동 속도 +3%
소환체의 상태 이상 부여 확률 +8%
3소환체 이동 속도 +6%
소환체의 상태 이상 부여 확률 +16%
3소환체 대미지 +9%3마령의 강화 스킬 사용 확률 +4% .4마령 스킬의 MP 봉인 보상 +12.5%1받는 대미지의 10% 가 랜덤 소환체에게 전이된다.
마령이 받는 대미지 추가 -80%
3소환체 공격 및 시전 속도 +3%
공격 및 시전 속도 +3%
3소환체 공격 및 시전 속도 +6%
공격 및 시전 속도 +6%
3소환체 크리티컬 수치 +15%3소환체 크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
3마령 궁극 스킬 대미지 +24%4마령의 근원 효과 +4%2마령의 근원 효과 +8%1마령 최대 수량 +1 .
마령 스킬 대미지 추가 -40%
3최대 HP +3%
소환체 최대 HP +4%
3최대 HP +6%
소환체 최대 HP +8%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3이동 속도 +2%3주변에 있는 소환체 1개당, 이동 속도 +1.5%4최대 HP +2%
1초당 HP 0.4% 회복
1HP를 1% 잃을 때마다, 회복 스킬 효과 +2%1마령 스킬 레벨 +1
마령이 받는 대미지 추가 -80%
31초당 HP 0.4% 회복31초당 HP 0.8% 회복3HP 자연 회복 속도 +3%
MP 자연 회복 속도 +12%
3HP 자연 회복 속도 +6%
MP 자연 회복 속도 +24%
4아머 수치 +7%1아머 수치 +16%
아머 수치 0.5%장벽 흡수량에 추가
3회복 스킬 회복 효과 +8%1회복 스킬 적용 기간 동안 지속 대미지가 -25% 추가된다.
3최대 MP +6%3최대 MP +12%31초당 MP 0.4% 회복31초당 MP 0.8% 회복3회복 스킬이 초당 충전 진행도를 0.5 획득한다.3회복 스킬 적용 기간 동안 대미지 +24%4최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
2최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
1추가 +16% 건강 자연 재생률
보호막 에너지 충전 간격 추가 -45%
Core Talents (16 points needed)
원천
마령 스킬의 MP 봉인 보상 +50%
마령의 근원 효과 추가 +30%
마령 자극 스킬 효과 추가 +30%

응급
HP를 2% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 +1.5%
MP를 2% 잃을 때마다, MP 자연 회복 속도 +1.5%

강화
마령 최대 수량은 1
마령 스킬 대미지 추가 +85%
Core Talents (32 points needed)
돌진 나팔
소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -10%
마령의 강화 스킬 사용 확률 +50% .

신기한 묘약
회복 스킬 회복 효과 +100%
회복 스킬의 회복 효과는 제거되지 않음

심연의 클로
마령 성장치 20 포인트당, 대미지 추가 +1% .
마령이 보유한 성장치 40 포인트 당, 궁극 스킬 공격 및 시전 속도 추가 +1%
기계의 신: 정비공
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3소환체 대미지 +9%3소환체 대미지 +18%3소환체 크리티컬 수치 +15%3소환체 크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
3소환체 원소 저항 +3%
소환체의 부식 저항 +4.5%
3소환체 원소 저항 +6%
소환체의 부식 저항 +9%
3스마트 웨폰 소환체가 +2% 확률로 이중 대미지 부여1스마트 웨폰 레벨 +1
3소환체 공격 및 시전 속도 +3%3소환체 공격 및 시전 속도 +6%3소환체 대미지 +5%
통솔 초당 1 포인트 증가
3소환체의 투사체 속도 +30%
소환체 스킬 범위 +10%
통솔 초당 2 포인트 증가
4소환체 대미지 +9%2소환체의 아머 대미지 감소 관통 +3%1소환체의 상태 이상 기본 대미지가 10 추가된다.
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3소환체 최대 HP +3%3소환체 최대 HP +6%3아머 수치 +7%3아머 수치 +10%
원소저항 +2.5%
3최대 HP +2%
1초당 HP 0.4% 회복
3최대 HP +4%
1초당 HP 0.6% 회복
3보초병 스킬 시전 빈도 +3%3보초병 스킬 시전 빈도 +6%3보초병 대미지 +12%3보초병 대미지 +20%
보초병 스킬 범위 +18%
보초병 투사체 속도 +9%
4장벽방어막 비율 +7%1장벽방어막 비율 +25%4보초병 스킬 시전 빈도 +4%1보초병 스킬 시전 빈도 +30%
보초병 대미지 추가 -5%
3보초병 대미지 +12%3보초병 대미지 +24%3보초병 스킬 크리티컬 수치 +30%3보초병 스킬 크리티컬 수치 +45%
보초병 스킬 크리티컬 대미지 +10%
3이동 속도 +2%3이동 속도 +4%
이동 시, 보초병 대미지 +20%
4보초병 대미지 +12%1한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 +1
Core Talents (16 points needed)
보스
스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1
소환체 대미지 추가 +10%

예열
최근 보초병 스킬을 사용한 경우, 보초병 대미지 추가 +30%
보초병 가동 시작 시간 추가 -30%

병사 소집
1회에 소환되는 스마트 웨폰 소환체 수량 +1
소환체 대미지 추가 +20%
Core Talents (32 points needed)
불같은 침략
10 미터 내에 보스가 있는 경우, 2 초 간격으로 통솔20 포인트 획득한다.

동일한 공명
보초병 대미지 추가 +25%
공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 공격 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 주술 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.

단결의 힘
주변 10 미터 내에 스마트 웨폰 소환체 1 개당 받는 대미지 추가 -5%
소환체 공격성 -10%
기계의 신: 철의 개척자
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3대미지 +18%
소환체 대미지 +18%
3최대 MP +4%3최대 MP +8%3아머 수치 +300
아머 수치 +5%
3아머 수치 +600
아머 수치 +10%
4대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
1처치 시 대미지 +10% , 4 초간 지속, 최대 8 회 중첩1처치 시, 이동 속도 +3% , 4 초간 지속, 최대 8 회 중첩
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3자극 스킬 레벨 +13대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3가호 스킬 레벨 +13오라 효과 +2%3오라 효과 +4%
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +5%
보호막 에너지 충전 속도 +4%
3투사체 속도 +4.5%
소환체의 투사체 속도 +9%
3투사체 속도 +9%
소환체의 투사체 속도 +18%
3장벽방어막 비율 +7%2장벽방어막 비율 +14%1장벽 대미지 흡수 비율 +10%
3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
3장벽방어막 비율 +7%3장벽방어막 비율 +14%4부식 저항 +4%2부식 최대 저항 +1%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 3% 가 부식 대미지로 전환
1HP에 대한 추가 대미지 10% 부여
소환체가 HP에 입히는 대미지 추가 10%
3원소저항 +2%3원소저항 +4%3부식 저항 +4%3부식 저항 +8%4원소저항 +2%2받는 원소대미지 추가 -8%1받은 물리 대미지의 8% 를 랜덤 원소대미지로 전환3대미지가 2% 원소 저항 관통
소환체의 대미지가 원소 저항 관통 2%
3대미지가 4% 원소 저항 관통
소환체의 대미지가 원소 저항 관통 4%
Core Talents (16 points needed)
반사
한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지가 +5% 별도 추가된다.
소환체가 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지 추가 +5%

저항
원소 저항 최대치 +3%
원소저항 +15%

장막
장벽방어막 비율 별도 +40%
Core Talents (32 points needed)
박학다식
자극 스킬 레벨 +10
실드 스킬 레벨 +10

독 면역
부식 최대 저항 +5%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 25% 가 부식 대미지로 전환

운동 에너지 전환
5m 이동할 때마다 100% 의 확률로 장벽을 획득한다.
장벽을 획득하는 경우 장벽이 초기화된다.
장벽방어막 비율 별도 -40%
기만의 여신: 기만의 여신
 0 3 6 9 12 15 18
4최대 보호막 +3%
보호막 에너지 충전 속도 +3%
1최대 보호막 +16%
보호막이 에너지 충전을 시작했을 경우, 방황 획득
4초당 시전 심화 수치 +2
지속 대미지 +9%
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 61지속 스킬 레벨 +1
3이동 속도 +2.5%3이동 속도 +5%3스킬 범위 +7%3스킬 범위 +14%3민첩 +5
지혜 +5
3민첩 +10
지혜 +10
3대미지 +9%3대미지 +18%3최대 HP +3%3최대 HP +5%
1초당 HP 0.5% 회복
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +4%
보호막 에너지 충전 속도 +4%
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +6%3몰락 확률 +6%
몰락 대미지 +9%
3몰락 확률 +12%
몰락 대미지 +18%
4몰락 지속 시간 +1.5%
기본 몰락 대미지 추가 1
1몰락5 회 부여할 때마다, 방황 획득
3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +10%
4지속 대미지 +9%1HP에 대한 추가 대미지 10% 부여
Core Talents (12 points needed)
역병
지속 대미지가 100% 확률로 근거리 타깃에게 확산됩니다
지속 대미지 지속 시간 +10%

혼입
원소 대미지의 99% 가 부식 대미지로 전환
적에게 대미지를 줄 때, +99% 확률로 타깃에게 마비 부여

풍운
지속 피해 가한 후 2 초 간 지속 대미지 추가 +25% , 중첩 불가
Core Talents (24 points needed)
은연
방황이 추가 효과 획득: 지속 대미지가 25% 추가 증가한다.

금기의 힘
부식 대미지 추가 +40%
원소저항 -15%

독이 든 안심
대미지 완화 +25%
위중 상태일때, 받는 대미지 추가 -15%
기만의 여신: 섀도우 마스터
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3부식 대미지 +9%3부식 대미지 +18%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +10%
4MP 자연 회복 속도 +12%1MP 자연 회복 속도 +60%
MP를 100 소모할 때마다, 방황 획득
4몰락 대미지 +9%1최근 부여한 몰락 1회당 부식 대미지 +1.6% , 최대 60 회 중첩
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +6%3몰락 확률 +6%3몰락 확률 +12%
몰락 지속 시간 +4%
3부식 대미지 +9%3부식 대미지 +12%
HP에 대한 추가 대미지 2% 부여
4부식 대미지 +9%1위중 상태 시, 부식 대미지 +60%
물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
3최대 보호막 +3%
최대 HP +3%
3최대 보호막 +6%
최대 HP +6%
3투사체 속도 +4.5%3투사체 속도 +9%3보호막 에너지 충전 속도 +3%
보호막 반환 +1.5%
3보호막 에너지 충전 속도 +4%
보호막 반환 +3%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%1받은 부식 대미지의 6% 를 화염 대미지로 전환
받은 부식 대미지의 6% 가 냉기 대미지로 전환
받는 부식 대미지의 6% 를 번개 대미지로 전환
3대미지 +9%3대미지 +18%4최대 HP +3%1최대 HP +15%
1초당 HP 1.6% 회복
소환체가 부식 대미지에 면역
1최대 MP 근접 시, 시전 속도 +30%
최대 MP +24%
4방황 효과 +1.5%1방황 상태일 경우, 이동 속도 +15%
방황 상태에서, 이동 속도는 기본값 이하로 내려갈 수 없음
3최대 MP +6%3최대 MP +12%3대미지 +9%3대미지 +18%4최대 MP +6%1MP 부족 상태에서, 주술 대미지 +30%
최대 MP +24%
4MP 봉인 보상 +1.5%2MP 봉인 보상 +3%1+1 패시브 스킬 레벨
Core Talents (16 points needed)
얼룩
부식 대미지 추가 +15%
HP에 대한 추가 대미지 15% 부여

결계
봉인된 MP의 13% 만큼 보호막 추가

스텔스 스탭
방황 상태에서, 받는 대미지 추가 -20%
방황 상실 후 3 초 동안 대미지 추가 +25%
Core Talents (32 points needed)
중태
대미지 부여 시 적이 보유한 몰락 1회당 부식 대미지가 추가 +3% , 최대 추가 +30%

뒤틀린 신앙
부식 스킬 레벨 +4
원소 스킬 레벨 -2

HP전환
최대 HP 보너스의 100% 가 최대 MP에도 동일하게 적용됩니다
기만의 여신: 어둠의 술사
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3대미지 +18%
소환체 대미지 +18%
3최대 MP +4%3최대 MP +8%3방어 수치 +3%1실드 스킬 레벨 +34대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
2공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
1모든 스킬 레벨 +1
3스킬 소모 -4%
심화 효과 +6%
3스킬 소모 -8%
심화 효과 +12%
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3대미지 +18%
소환체 대미지 +18%
4쿨타임 회복 속도 +1.5%1쿨타임 회복 속도 +10%
에너지 충전 포인트 최대치 +1
4방황 상태일 경우, 이동 속도 +3%1방황 상태일 경우, 이동 속도 +15%
처치 시, +100% 확률로 방황 획득
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3최대 HP +2.5%
HP 반환 +1.5%
3최대 HP +5%
HP 반환 +3%
3보호막 에너지 충전 속도 +3%
보호막 반환 +1.5%
3보호막 에너지 충전 속도 +4%
보호막 반환 +3%
3최대 MP +6%3최대 MP +9%
스킬 소모 -8%
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
스킬 소모 -4
3+6% 확률로 상태 이상 부여
소환체의 상태 이상 부여 확률 +12%
상태 이상지속 시간 +2%
3+12% 확률로 상태 이상 부여
소환체의 상태 이상 부여 확률 +24%
상태 이상지속 시간 +4%
4최대 보호막 +3%1보호막 에너지 충전 발동 시, 1 초 동안 대미지로 인하여 중단되지 않는다.4대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
1대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 +20%
3상태이상 대미지 +9%3상태이상 대미지 +18%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
상태 이상인 적에게 주는 크리티컬 대미지 +14%
3대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
3대미지 +12%
소환체 대미지 +12%
상태 이상 회피 확률 +20%
3원소저항 +2%1상태이상 대미지가 저항 무시
Core Talents (16 points needed)
전주
메인 스킬이 아닌 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬의 대미지 추가 +25% , 중첩 불가

비열
크리티컬이 주는 상태 이상 지속 시간 2배로 증가
크리티컬 대미지 +3% 당, 상태 이상 대미지 별도 +1%

냉담한 눈초리
모든 스킬 레벨 +2
Core Talents (32 points needed)
개척자의 길
보조 스킬 레벨 +4
보조 스킬 MP 배율 95%로 고정

더러운 꼼수
적중 시, 반드시 전체 상태 이상 부여
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +6% (곱연산)

등 뒤로 찌르기
방황 보유 시, 메인 스킬을 시전하면 방황을 상실하고 해당 스킬의 대미지 별도 +35%
기만의 여신: 초능력자
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3지속 대미지 +9%3지속 대미지 +18%3방어 수치 +3%3대미지 완화 +3%3지면 스킬 대미지 +9% .3지면 스킬 대미지 +18% .4수확 쿨타임 회복 속도 +6%2수확 쿨타임 회복 속도 +12%1수확 쿨타임 회복 속도 +42%
3스킬 효과 지속 시간 +1.5%3스킬 효과 지속 시간 +3%3수확 시간 +6% .3수확 시간 +13% .
지속 대미지 지속 시간 -5%
3지면 에너지 회복 속도 +12%3초당 시전 심화 수치 +2
심화 효과 +6%
1초당 시전 심화 수치 +6
적의 심화 수치가 최대치에 도달하면 전체 저항 -10%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3최대 HP +3%3최대 HP +6%3최대 MP +4%3최대 MP +8%3방황 효과 +1.5%1HP를 1% 잃을 때마다, 방황 효과 +0.2%
3대미지 +9%3제어류 상태의 적에게 주는 대미지 +24%3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +4%
보호막 에너지 충전 속도 +4%
3제어류 상태 효과 +2%1적중 시, +20% 의 확률로 실명을 부여한다.
실명 상태인 적은 크리티컬 불가
3상태 이상지속 시간 +2%
+6% 확률로 상태 이상 부여
3상태 이상지속 시간 +4%
+12% 확률로 상태 이상 부여
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +6%4회피 수치 +7%1회피 수치 +40%
상태 이상 회피 확률 +50%
3저주 상태의 적에게 대미지 +8%
저주 스킬 범위 +8%
3저주 상태의 타깃에게 대미지를 줄 때, +8% 의 확률로 타깃에게 마비 부여
저주 스킬 범위 +15%
1적중 시, 표식 추가 확률 +20%
표식 효과 +20%
4대미지 +9%1저주받은 적에게 주는 대미지 추가 +10%
Core Talents (16 points needed)
심화
초당 시전 심화 수치 +10
심화 효과 추가 +30%

홀리
받는 저주 효과 -95%
저주받은 적에게 받는 대미지 추가 -20%

착란
방황이 추가 효과 획득: 제어류 상태 효과가 40% 증가한다. 상태이상 대미지가 20% 별도 추가된다.
Core Talents (32 points needed)
일석이조
지속 대미지 추가 +30%
지속 대미지 지속 시간 추가 -10%

저속한 언어
추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +10%

정화 절단
수확 시, 남은 대미지 총량의 25%추가 카운트한다. 이후 타깃의 모든 지속 대미지를 제거한다.
사냥의 여신: 사냥의 여신
 0 3 6 9 12 15 18
3이동 속도 +2%3이동 속도 +3%
위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%
4공격 속도 +3%2공격 크리티컬 수치 +40%1최근 크리티컬이 발동한 경우, 공격 속도 추가 +10%
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +6%
스킬 소모 -4
3민첩 +83민첩 +164시전 속도 +3%1최근 사용한 주술 스킬 1회당, 크리티컬 대미지 +4% , 최대 16 회 중첩.
3대미지 +9%3대미지 +18%3스킬 범위 +7%
투사체 속도 +5%
3스킬 범위 +14%
투사체 속도 +10%
3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3번개 대미지 +9%2번개 대미지 +16%
마취 확률 +12%
물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
4번개 대미지 +8%
마취 확률 +6%
1마취 효과 +25%
3회피 수치 +7%3회피 수치 +10%
회피 시, +15% 의 확률로 황홀한 축복 1 을 1회 획득한다. 1 초 간격
4번개 대미지 +9%1최대 대미지 추가 +15%
Core Talents (12 points needed)
예민
적 적중시, +100% 의 확률로 황홀한 축복 1 회 획득
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1

감전
마취 확률 +50%
번개 대미지 별도 +20%

반짝
위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 추가 +50%
위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도 추가 +25%
Core Talents (24 points needed)
종종걸음
최근 5m 이상 이동한 경우, 대미지 추가 +30%

인생 무상
최소 대미지 추가 -40%
최대 대미지 추가 +40%

번뜩이는 감각
기본적으로, 주술 대미지 회피 시, 회피를 감소시키지 않습니다.
회피 수치 추가 +20%
사냥의 여신: 드루이드
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3시전 속도 +3%3시전 속도 +6%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
3시전 속도 +3%3시전 속도 +15%
주술 대미지 -15%
3황홀한 축복 지속 시간 +10%1황홀한 축복 중첩 1회당, 시전 속도 +5%1주술 스킬 사용 시, +15% 의 확률로 황홀한 축복 1 회 획득, 1 초 간격
3주술 대미지 +9%3주술 대미지 +18%3회피 수치 +7%3회피 수치 +14%3대미지 +9%3대미지 +18%4주술 대미지 +9%1메인 주술 스킬 사용 시, +12% 확률로 1회 추가 발동
3최대 HP +3%3최대 HP +6%3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3투사체 속도 +5%3투사체 속도 +10%4민첩 +81민첩 20 포인트 당, 시전 속도 +1%1받는 대미지의 50% 만큼 보호막 관통
4HP 반환 +1.5%1HP 반환 +8%
HP 반환간격 추가 -12%
3황홀한 축복 지속 시간 +10%1황홀한 축복 획득 시, HP를 1.5% 회복한다. 쿨타임 0.1초
황홀한 축복 획득 시, MP를 1.5% 회복한다. 쿨타임 0.1초
3스킬 소모 -4%3스킬 소모 -8%3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
1반환 시, 잃은 보호막에 따라 HP 추가 반환
반환 시, 잃은 HP에 따라 보호막 추가 반환
3대미지 +9%3대미지 +18%3최대 MP +6%3최대 MP +9%
1초당 MP 0.6% 회복
4보호막 반환 +1.5%1보호막 반환 +8%
보호막 반환 간격 추가 -12%
4공격 및 시전 속도 +3%1중상을 입을 경우, 잃은 HP 25% 회복
중상을 입을 경우, 손상된 보호막 25% 회복
1반환 간격 추가 -20%
Core Talents (16 points needed)
재배
최근 사용한 스킬 1회당 시전 속도 +3% , 최대 15 회까지 중첩

안정
HP 반환 시, HP 5% 회복
보호막 반환 시, 보호막 5% 회복

진정
위중 상태 및 보호막 부족 상태일 경우, 받는 대미지가 -30% 추가된다.
건강 상태일 경우, 받는 대미지 추가 +25%
Core Talents (32 points needed)
데자뷔
메인 주술 스킬 사용 시, +30% 확률로 1회 추가 발동

환골탈태
HP 반환과 보호막 반환의 50% 를 지속 회복으로 전환
반환 간격 추가 -50%

완벽한 소멸
황홀한 축복 중첩 1회당, +8% 이동 속도
이동 속도는 이 효과로 고정됨
사냥의 여신: 명사수
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3투사체 대미지 +9%3투사체 대미지 +18%3투사체 속도 +6%3투사체 속도 +12%3상태이상 대미지 +9%3투사체가 주는 상태이상 대미지 추가 +3%4투사체 대미지 +9%1포물선 투사체 분열 수량 +11바운스 횟수 +1
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +6%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +30%
크리티컬 시, 넉백 확률 +9%
3원거리 공격 속도 +3%3원거리 공격 시, 연속 공격 확률 +12%4투사체 속도 +6%1수평 투사체 관통 횟수 +2 .
3최대 HP +3%3최대 HP +6%3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
4최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
1최대 HP +12%
최대 보호막 +12%
회피 시, 손실한 HP 15% 회복
회피 시, 손상된 보호막 15% 회복
3최대 MP +6%3최대 MP +12%
스킬 소모 -4
3회피 수치 +7%3회피 수치 +10%
번개 저항 +6%
3대미지 무효 확률 +1.5%3+8% 확률로 투사체 대미지 면역
받는 근접 대미지 추가 +6%
4회피 수치 +4501흉갑에서 획득하는 회피 +50% .
3회피 수치 +7%3회피 수치 +14%4민첩 +81민첩 10 포인트 당, 회피 +1%3회피 수치 +7%3이동 시, 회피 수치 +20%3+8% 확률로 근접 대미지 면역
받는 투사체 대미지 추가 +6%
4회피 수치 +7%1황홀한 축복 중첩 1회당, 회피 +8%
Core Talents (16 points needed)
광풍
투사체 속도 보너스의 45% 가 대미지 추가 보너스에도 동일하게 적용된다.

마음의 흐름
0.3 초마다 대미지 추가 +5% . 해당 효과는 최대 8 회 중첩 가능하며, 공격을 받은 후 초기화된다.

흥분
황홀한 축복 중첩 1회당, 회피 수치 추가 +4% .
Core Talents (32 points needed)
일석삼조
투사체 수량 +2
포물선 투사체 분열 수량 +2
투사체 대미지 추가 +10%

도피 마스터
편향 최대 중첩 +1 .
회피 시 편향1 회 획득한다.

근거리 사격
투사체가 근거리에 있는 적에게 주는 대미지 최대 추가 +35% , 거리에 따라 점차 감소한다.
사냥의 여신: 블레이드 러너
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3번개 대미지 +9%
소환체 번개 대미지 +9%
3번개 대미지 +18%
소환체 번개 대미지 +18%
3최대 HP +3%1최대 HP +12%
번개 저항 +12%
소환체가 번개 대미지에 면역
3번개 대미지 +9%
소환체 번개 대미지 +9%
1물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
소환체의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
4번개 대미지 +8%
마취 확률 +6%
1최고 보스에게 마취를 부여하여 최대 HP 및 보호막 한계값이 5% 까지 감소한다.
1 회의 마취를 추가 부여한다.
3크리티컬 수치 +15%
소환체 크리티컬 수치 +15%
3크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
3마취 확률 +6%
소환체의 마취 확률 +6%
3마취 확률 +12%
소환체의 마취 확률 +12%
3황홀한 축복 지속 시간 +10%
황홀한 축복 보유 시, 공격 속도 +3%
1황홀한 축복 최대 중첩 수 +14번개 관통 +1.5%
소환체의 번개 관통 +1.5%
1크리티컬 시 번개 관통 +12%
소환체의 번개 관통 +10%
3최대 HP +3%3최대 HP +6%3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3대미지 +9%1이동 속도 보너스의 35% 가 위치 이동 스킬의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
이동 속도 보너스의 70% 가 위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도에도 동일하게 적용된다.
3민첩 +81민첩 +15%1민첩 20 포인트 당, 공격 속도 +1%
3회피 수치 +7%3회피 수치 +14%3투사체 속도 +4.5%
소환체의 투사체 속도 +9%
3투사체 속도 +9%
소환체의 투사체 속도 +18%
1보호막 반환 간격 추가 -12%
보호막 반환 +8%
4연속 공격 확률 +6%
소환체의 연속 공격 확률 +6%
2연속 공격 시, 공격 속도가 +3% 추가된다.
소환체가 연속 공격 시, 공격 속도 +3% 추가
1연속 공격 대미지 20% 씩 증가
소환체의 연속 공격 대미지 20% 씩 증가
3공격 속도 +3%
소환체 공격 속도 +3%
3공격 속도 +6%
소환체 공격 속도 +6%
스킬 소모 -4
3대미지 +9%3대미지 +18%
스킬 소모 -4
4HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
1HP 반환간격 추가 -12%
HP 반환 +8%
3공격 속도 +3%1황홀한 축복 획득 시, 50% 의 확률로 최대 중첩 상태의 황홀한 축복 획득
Core Talents (16 points needed)
전도
마취 기본 효과가 받는 대미지 추가 +10% 로 전환된다.

명상
이동 중지 후 첫 번째 비 채널링 공격 시 공격 속도 별도 +35% . 이번 공격이 연속 공격일 경우, 공격이 종료될 때까지 버프가 지속된다.
유저가 정지 시, 소환체 공격 및 시전 속도 별도 +35%

점프 이동
스킬 시전 시, 50% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +16% .
스킬 시전 시, 25% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +32% .
스킬 시전 시, 10% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +80% .
Core Talents (32 points needed)
기묘한 각도
마취 상태의 적에게 자신과 소환체가 주는 행운 대미지

파죽지세
연속 공격 대미지 55% 씩 증가
소환체의 연속 공격 대미지 55% 씩 증가

기회 포착
2 초 간격으로 황홀한 축복을 모두 소모하며, 소모 1 회당 직후 2 초 동안 대미지가 +5% 별도 추가된다.
새로운 신: 새로운 신
 0
13 초마다 질서1 포인트 획득한다.
Core Talents (0 points needed)
만계의 일상
3 초마다 질서1 포인트 획득한다.

만계의 재난
처치 시, 질서1 포인트 상실한다.
적 보스 최초 대면 시, 현재 보유 질서의 절반을 상실한다.

만계의 열반
질서50 포인트 고정 보유한다.
질서효과 +25%
혼란효과 +25%

용의 죽음
강건한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 공격 스킬의 범위 +100% , 대미지 추가 +60% . 강건한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.

별들의 추락
황홀한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 공격 스킬의 공격 속도 별도 +120% . 이어지는 몇 차례 메인 주술 스킬의 시전 속도 별도 +120% . 황홀한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다. 해당 효과는 채널링 및 보초병 스킬에 적용되지 않는다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.

끝나버린 꿈
집요한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 주술 스킬이 +100% 의 확률로 이중 대미지를 부여한다. 집요한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.

정벌의 끝
전의 잠식 후, 전의를 1포인트 잠식할 때마다 크리티컬 대미지 +4% , 이후 4 초 동안 0까지 감소한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.

탄로난 거짓
방황 잠식 후, 방황을 1포인트 잠식할 때마다 제어 유형 상태 효과 +1% , 이후 4 초 동안 0까지 감소한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.

무너진 도시
장벽 잠식 후, 장벽을 1포인트 잠식할 때마다 4 초 동안 HP와 보호막을 1.5 포인트 회복한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
전쟁의 신: 전쟁의 신
 0 3 6 9 12 15 18
3방어 수치 +2.5%
대미지 무효 확률 +1.5%
3방어 수치 +5%
대미지 무효 확률 +3%
4공격 및 시전 속도 +3%2공격 속도 +5%
크리티컬 대미지 +10%
1연속 공격 확률 +40%
3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +25%
스킬 소모 -4
3대미지 +9%3대미지 +18%2시전 속도 +5%
크리티컬 대미지 +10%
1메인 주술 스킬 사용 시, +12% 확률로 1회 추가 발동
3대미지 +9%3대미지 +18%4공격 막기 확률 +2%
주술 막기 확률 +2%
2공격 막기 확률 +4%
주술 막기 확률 +4%
1막기 시, 10% 확률로 HP, 보호막, MP를 15% 회복4HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
1HP 반환 +8%
중상을 입을 경우, 잃은 HP 20% 회복
3스킬 범위 +7%
투사체 속도 +5%
이동 속도 +2%
3스킬 범위 +14%
투사체 속도 +10%
이동 속도 +3%
4물리 대미지 +9%2물리 대미지 +18%1물리 스킬 레벨 +11보호막 반환 +8%
중상을 입을 경우, 손상된 보호막 20% 회복
3최대 HP +3%
방어 수치 +3%
3최대 HP +6%
방어 수치 +6%
4외상 대미지 +8%
외상 지속 시간 +2%
1크리티컬로 주는 외상 대미지 추가 +20%
Core Talents (12 points needed)
응집
1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50%

잔학
물리 대미지 추가 +25%
5레벨당, 원소 대미지 별도 -1%

강인
치명적 일격을 받은 후, 50% 의 확률로 HP를 1 포인트 남긴다.
Core Talents (24 points needed)
자동 승급
공격 및 주술 막기 확률 +20%
최근에 막기 1 회당 공격 및 주술 막기 확률 +5% , 최대 5 회 중첩

정면 공격
크리티컬로 주는 외상 대미지 추가 +80%

끝없는 전의
전의 보유
전의 효과 +12%
전쟁의 신: 레인저
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +30%3상태이상 대미지 +9%3상태이상 대미지 +15%
크리티컬이 +20% 확률로 상태 이상 부여
3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +30%4전의 효과 +4%1전의 1포인트 당 크리티컬 대미지 +0.6%
3크리티컬 대미지 +7.5%3크리티컬 대미지 +15%3최대 MP +4%3최대 MP +8%4대미지 +9%2대미지 +18%1크리티컬 공격으로 HP가 10% 미만인 적을 처치할 수 있음
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3공격 및 시전 속도 +3%3공격 및 시전 속도 +5%
이동 속도 +4%
4최대 HP +3%
HP 반환 +1.5%
1최대 HP +12%
HP 반환 +4%
최근 크리티컬이 있었다면, 별도로 -12% HP 반환간격
4보호막 반환 +1.5%1보호막 반환 +8%
주변에 적이 없을 경우, 보호막 반환 간격이 -12% 추가된다.
3주변 적에게 입히는 대미지 +25%3범위 대미지 +9%3범위 대미지 +18%3방어 수치 +4%
원소저항 +1.5%
3방어 수치 +5%
원소저항 +2.5%
근거리에 적이 있을 경우, 받는 대미지 추가 -4% .
4근접 대미지 +9%2근접 대미지 +18%1근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +12% .
3대미지 +9%3먼 곳의 적에게 주는 대미지 +25%3투사체 대미지 +9%
투사체 속도 +4.5%
3투사체 대미지 +18%
투사체 속도 +9%
3공격 막기 확률 +2%
주술 막기 확률 +2%
3공격 막기 확률 +4%
주술 막기 확률 +4%
4넉백 확률 +10%2넉백 거리 +15%1넉백 거리 증가 및 감소의 150% 가 대미지 보너스에도 동일하게 작용함
Core Talents (16 points needed)
요행
전의 최소 50 포인트 이상 보유 시, 행운 크리티컬 발생

인력
근접 대미지 추가 +20%
근접 스킬은 역방향 넉백 효과 보유

빗나간 화살
투사체 대미지 추가 +20%
넉백 거리 +50%
Core Talents (32 points needed)
분발
크리티컬 발동 시 직후 4초 동안 버프 획득: 크리티컬 발동 시 대미지 추가 +8% , 크리티컬 -25% , 해당 효과 간격 0.5초

가까운 거리
0.25 초 간격으로 10 미터 내의 적이 플레이어로부터 받는 대미지가 6% 추가 증가한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩된다.

정교한 장비
투사체 대미지가 비행 거리에 따라 점차 증가함, 원거리에 있는 적 에게 최대 +35% 의 추가 대미지
전쟁의 신: 사무라이
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3근접 대미지 +9%3근접 대미지 +18%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +10%
4전의 효과 +4%1크리티컬 시, 전의 3 포인트 획득3공격 속도 +3%3무기 공격 속도 +4%1슬래시 확률 +15%
3공격 속도 +3%3공격 속도 +6%3스킬 소모 -43스킬 소모 -84근접 대미지 +9%2함성 스킬의 효과 +9%1파괴 에너지 회복 속도 +42%
3최대 HP +3%3최대 HP +6%3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3근접 대미지 +9%3근접 대미지 +18%3+6
민첩 +6
3+4%
민첩 +4%
1환영 수량 +1
3주술 막기 확률 +4%3주술 막기 확률 +8%3아머 수치 +7%1아머 수치 +20%
아머 수치의 0.1% 만큼 추가 막기, 최대 100
3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
4최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
1막기 비율 +5%
막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 1% 회복한다.
3공격 막기 확률 +2%
대미지 +6%
3공격 막기 확률 +4%
대미지 +12%
3방패를 들고 있을 경우, 대미지 +12%3방패를 들고 있을 경우, 대미지 +18%
방패를 들고 있을 경우, 공격 및 시전 속도 +4%
3공격 막기 확률 +2%
주술 막기 확률 +2%
1공격 막기 확률 +4%
주술 막기 확률 +4%
최근 막기를 했을 경우, 대미지 +50%
4전의 효과 +4%2전의 효과 +8%1전의 효과 +25%
Core Talents (16 points needed)
흩뿌리기
근접 스킬의 스킬 범위가 30% 확률로 +30%
근접 대미지 추가 +18%

방어 태세
막기 비율 +25%
대미지 추가 막기 100 포인트

중앙 권력
적중 시, 현재 전의25% 만큼 전의 수치 추가 획득, 쿨타임 0.3
공격을 받을 때 현재 전의의 절반을 소모하며, 1 포인트 소모할 때마다 해당 대미지 추가 -0.8%
Core Talents (32 points needed)
저울의 무게
민첩이 힘보다 낮지 않을 경우, 공격 속도 추가 +25%
힘이 민첩보다 낮지 않을 경우, 공격 대미지 추가 +25%

전면 방어
방패에서 획득한 방어 수치 추가 +25%
막기 비율 1%받는 지속 대미지 별도 -1%

흩날리는 낙엽
무기 대미지 추가 -20%
공격 대미지 추가 +40%
전쟁의 신: 섀도우 댄서
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3물리 대미지 +9%
소환체의 물리 대미지 +9%
3물리 대미지 +18%
소환체의 물리 대미지 +18%
3크리티컬 대미지 +8%
소환체 크리티컬 대미지 +8%
3크리티컬 대미지 +16%
소환체 크리티컬 대미지 +16%
3물리 대미지 +9%
소환체의 물리 대미지 +9%
3물리 대미지 +22%
원소대미지 -12%
소환체의 물리 대미지 +22%
4물리 대미지 +9%1물리 스킬 레벨 +1
물리 대미지는 다른 유형의 대미지로 전환될 수 없다.
3외상 확률 +6%
소환체의 외상 확률 +10%
3외상 확률 +12%
외상 대미지 +15%
소환체의 외상 확률 +20%
3아머 수치 +5%
회피 수치 +5%
3아머 수치 +9%
회피 수치 +9%
받는 물리 대미지 추가 -4%
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3아머 대미지 감소 관통 +3%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +3%
4외상 대미지 +9%
기본 외상 대미지가 8 추가된다.
1외상 수확 시간이 +30% 추가된다.
3최대 HP +3%3최대 HP +5%
1초당 HP 0.6% 회복
3최대 보호막 +3%
보호막 반환 +1.5%
3최대 보호막 +6%
보호막 반환 +3%
4최대 HP +3%
HP 반환 +1.5%
1최대 HP +12%
HP 반환 +4%
소환체가 물리 대미지에 면역
4전의 효과 +4%1전의 8 포인트 당, 이동 속도 +1%
3발동된 스킬의 대미지 +9%3발동된 스킬의 대미지 +18%3공격 막기 확률 +4%3공격 막기 확률 +6%
받는 물리 대미지 추가 -4%
3공격 및 시전 속도 +6%4대미지 +9%1MP 봉인 보상 +10%
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
스킬 소모 -4
3크리티컬 수치 +15%
소환체 크리티컬 수치 +15%
3크리티컬 수치 +30%
소환체 크리티컬 수치 +30%
3공격 및 시전 속도 +3%3쿨타임 회복 속도 +3%4발동된 스킬의 대미지 +9%2발동된 스킬의 대미지 +18%1임의 스킬 발동 시, 주변의 적에게 +50% 의 확률로 약화를 부여한다.
Core Talents (16 points needed)
둔기
물리 대미지 추가 +24%
적의 대미지 완화 +20%

불연속
공격 크리티컬 발동 시, 주술 크리티컬 수치 +350 , 4 초간 지속

야심
강적 적중 시, 전의10 획득한다.
주변에 적이 있을 경우, 전의를 획득한다.
Core Talents (32 points needed)
갈라진 상처
외상 상태의 적에게 다시 외상을 입힐 경우, 외상 지속 시간 +50%
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지 +125%
외상 상태의 적에 대한 소환체 크리티컬 대미지 +125%

일촉즉발
전의 7 포인트 당, 스킬 발동 시 해당 스킬의 대미지 추가 +2%

심신 단련
최근 공격 스킬을 1회 시전할 때마다, 주술 대미지 추가 +9% , 최대 3 회 중첩 가능
최근 주술이 적중한 경우, 공격 대미지 추가 +25%
지식의 여신: 지식의 여신
 0 3 6 9 12 15 18
3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
3지혜 +83지혜 +4%
3공격 및 시전 속도 +3%
이동 속도 +2.5%
3공격 및 시전 속도 +6%
스킬 소모 -4
이동 속도 +5%
3매직 버스트 충전 속도 +4% .3매직 버스트 충전 속도 +8% .3주술 대미지 +9%1주술 스킬 레벨 +1
3대미지 +9%3대미지 +18%3스킬 범위 +7%
투사체 속도 +4.5%
3스킬 범위 +14%
투사체 속도 +9%
3보호막 반환 +1.5%3보호막 반환 +3%
3최대 MP +6%3최대 MP +12%
스킬 소모 -4
3대미지 +9%3대미지 +18%3집요한 축복 지속 시간 +10%
집요한 축복 보유 시, 대미지 +10%
1집요한 축복 최대 중첩 수 +1
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3냉기 대미지 +8%
빙결 확률 +6%
2냉기 대미지 +16%
빙결 확률 +12%
물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
1동결 부여시, +100% 확률로 집요한 축복 1 회 획득
빙결된 적에 대한 대미지 추가 +8%
Core Talents (12 points needed)
등대
매직 버스트 상한 +2

혹한
적중 시, +100% 확률로 집요한 축복 1회 획득
집요한 축복 최대 중첩 수 +1

엄동설한
적이 보유한 빙결 2 포인트 당, 해당 적에게 주는 대미지가 +1% 추가된다.
Core Talents (24 points needed)
고명한 견해
주술 대미지 별도 +30%
스킬 소모 추가 +25%

대단한 권세
빙결 면역
냉기 및 화염 대미지 추가 +20%

정예 양성
MP를 6% 소모할 때마다 집요한 축복 1 회 획득, 간격 0.3초
집요한 축복 지속시간 추가 -50%
집요한 축복 최대치 도달 시, 시전 속도 추가 +25%
지식의 여신: 마기스터
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3주술 대미지 +9%3주술 대미지 +18%3+6% 확률로 상태 이상 부여3+12% 확률로 상태 이상 부여
상태이상 대미지 +15%
3최대 MP +4%3최대 MP +8%4매직 버스트 충전 속도 +4% .2매직 버스트 충전 속도 +8% .1매직 버스트 상한 +1
3시전 속도 +3%3시전 속도 +6%3크리티컬 수치 +15%3크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
3시전 속도 +3%3시전 속도 +6%
스킬 소모 +15%
3집요한 축복 지속 시간 +10%
집요한 축복 보유 시, 시전 속도 +4%
1집요한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 대미지 +6%
3최대 MP +6%3최대 MP +9%
MP 자연 회복 속도 +18%
3대미지 +9%3대미지 +18%3대미지 +9%3대미지 +18%3스킬 소모 -12%4지혜 +81지혜 +15%
4보호막 반환 +1.5%1보호막 반환 간격 추가 -15%
보호막 반환 +8%
3방어 수치 +3%3방어 수치 +5%
원소저항 +2.5%
4보호막 에너지 충전 속도 +3%2보호막 에너지 충전 간격 추가 -20%1보호막 충전 시 대미지가 +12% 별도 추가된다.
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
4주술 막기 확률 +4%1주술 막기 확률 +12%
방패에서 획득한 보호막 수치 +5%
3최대 보호막 +3%3방패를 들고 있을 경우, 주술 대미지 +24%5최대 보호막 +751지혜 5 포인트 당, 최대 보호막 +21보호막 부족 상태 진입 시, 보호막 충전이 즉시 발동된다.
Core Talents (16 points needed)
축적
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +3%

내부 에너지
보호막 반환량이 2배로 증가

갑각
최대 보호막 추가 +30%
최대 HP를 100 로 설정
Core Talents (32 points needed)
착실한 접근
시전 속도 보너스와 추가 보너스의 100%매직 버스트 충전 속도에도 동일하게 적용된다.
매직 버스트 시전 스킬 대미지 추가 -50%

광휘의 결계
최근 가동된 보호막 에너지 충전은 공격을 받아도 중단되지 않음
보호막 에너지 충전 속도 +50%

영혼의 칼날
마법 지팡이, 주석 지팡이를 보유하지 않은 경우 주술 대미지 추가 +30%
지식의 여신: 미스틱
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3냉기 대미지 +9%
소환체 냉기 대미지 +9%
3냉기 대미지 +18%
소환체 냉기 대미지 +18%
3크리티컬 수치 +15%
소환체 크리티컬 수치 +15%
3크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
3빙결 확률 +6%
냉기 대미지 +9%
3빙결 확률 +12%
냉기 대미지 +18%
3동결 지속 시간 +6%3동결 지속 시간 +12%
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
3냉기 대미지 +9%
소환체 냉기 대미지 +9%
1물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
소환체 물리 대미지의 100% 를 냉기 대미지로 전환
3집요한 축복 지속 시간 +10%
집요한 축복 보유 시, 1초마다 MP 0.4% 를 자연 회복한다.
1집요한 축복 최대 중첩 수 +1
빙결 상태의 적에게 대미지 부여 시, +25% 의 확률로 집요한 축복을 1회 획득한다. 간격 1.5초
3빙결 부여 +5%3빙결 부여 +10%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%4최대 HP +3%1최대 HP +12%
냉기 저항 +12%
소환체가 냉기 대미지에 면역
3보호막 에너지 충전 속도 +2%
보호막 반환 +1.5%
3보호막 에너지 충전 속도 +4%
보호막 반환 +3%
3지혜 +81지혜 8 포인트 당, MP +3 포인트1빙결된 적에게 1초마다 빙결을 6 포인트씩 부여한다.
3최대 MP +243최대 MP +32
적중 시, MP 6 회복, 간격 0.1초
3투사체 속도 +4.5%
소환체의 투사체 속도 +9%
3투사체 속도 +9%
소환체의 투사체 속도 +18%
3최대 보호막 +3%3최대 MP의 2% 만큼 보호막 추가4스킬 소모 -41MP를 100 손실할 때마다, 스킬 소모 -1
3최대 MP +6%3최대 MP +12%4주술 대미지 +9%1주술 대미지 +30%
MP 자연 회복 속도 +50%
3최대 MP +6%3최대 MP +9%
1초당 MP 0.6% 회복
4최대 MP +242MP 자연 회복 속도 +50%1최근 사용한 스킬 1회당, 스킬 소모 +2%
주술 대미지 별도 +8%
Core Talents (16 points needed)
동상
동결상태의 적에게 주는 대미지 +20% 추가
적에게 냉기 대미지를 최초로 입힐 시 빙결100 빙결을 부여한다.

마법 에너지
대미지 20% 가 MP를 먼저 차감
최대 MP 추가 +12% .

풀로드
최대 MP에 도달하면, 다음 스킬이 입히는 대미지 추가 +40%
Core Talents (32 points needed)
극한의 프리징
동결 상태의 적에게 계속해서 빙결빙결 수치를 부여할 수 있다.
동결상태 종료 후, 빙결과 모든 빙결 포인트가 더 이상 제거되지 않는다. 남는 빙결 포인트 +20%
동결 지속 시간 추가 -25%

얼음 연꽃
냉기 대미지가 +25% 추가된다.
현재 MP가 15% 미만인 경우, 스킬 소모 추가 -100%

정신 몰두
집요한 축복의 기본 효과를 공격 및 주술에 최대 MP 0.8%의 냉기 대미지 부여 효과로 전환
지식의 여신: 엘리멘탈리스트
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3채널링 스킬 대미지 +9%3채널링 스킬 대미지 +18%3최대 MP +4%3최대 MP +8%4대미지 +9%
소환체 대미지 +9%
1정지 시, 대미지 +50%4채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +3%2추가 최대 채널링 중첩수 +1 당, 대미지 +6%1채널링 중첩 상한 +1
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
스킬 소모 -4
3투사체 속도 +4.5%
소환체의 투사체 속도 +9%
3투사체 속도 +9%
소환체의 투사체 속도 +18%
3지혜 +83지혜 +4%2채널링이 최대 중첩 상태가 아닐 경우, 공격 및 시전 속도 +12%1광선 길이 +40% 추가
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +6%3최대 HP +3%3최대 HP +5%
원소저항 +3%
3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
3최대 보호막 +3%3최대 보호막 +5%
보호막 보유 시, +20% 의 확률로 원소 상태 이상 회피
1화염 스킬 레벨 +1
3크리티컬 수치 +15%
소환체 크리티컬 수치 +15%
3크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
3원소 상태 이상 부여 확률 +6%
소환체가 +10% 의 확률로 원소 상태 이상 부여
3원소 상태 이상 부여 확률 +12%
소환체가 +15% 의 확률로 원소 상태 이상 부여
3집요한 축복 지속 시간 +10%
집요한 축복 보유 시, 대미지 +10%
1집요한 축복 획득 시, +8% 의 확률로 강건한 축복황홀한 축복 획득4공격 및 주술에 화염 대미지 2 ~ 2 포인트 추가
공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ 3 포인트 추가
공격 및 주술에 냉기 대미지 2 ~ 2 포인트 추가
1번개 스킬 레벨 +1
3원소대미지 +9%
소환체 원소 대미지 +9%
3원소대미지 +18%
소환체 원소 대미지 +18%
4대미지가 1.5% 원소 저항 관통
소환체의 대미지가 원소 저항 관통 1.5%
1대미지 부여 시, 적이 보유한 원소 상태 이상이 1가지당 대미지가 원소 저항 4% 관통
소환체의 대미지가 원소 저항 관통 10%
3원소저항 +2%1최근 받은 원소대미지 1가지당, 받는 원소대미지 추가 -8%3대미지 +9%3대미지 +18%1냉기 스킬 레벨 +1
Core Talents (16 points needed)
몰두
채널링 중첩 상한 +2
추가 최대 채널링 중첩수 +1 당, 대미지 별도 +5%

적응
받은 물리 대미지의 25% 를 랜덤 원소대미지로 전환
원소 저항 최대치 +4%

투명
최근 화염 대미지를 입힌 경우, 번개 대미지 추가 +20%
최근 번개 대미지를 입힌 경우, 냉기 대미지 추가 +20%
최근 냉기 대미지를 부여한 경우, 화염 대미지 추가 +20%
Core Talents (32 points needed)
빠른 의식
채널링 최소 중첩 수 +1
채널링 스킬 대미지 추가 +20%

기묘한 신비
원소 상태 이상 부여 확률 +50%
원소 이상 상태에 걸린 적에게 대미지 추가 +25%

날카로운 견해
원소 스킬이 아머 무시
받는 물리 대미지 추가 +30%
힘의 신: 힘의 신
 0 3 6 9 12 15 18
3공격 크리티컬 수치 +10%
크리티컬 대미지 +3%
3투사체 속도 +9%
원거리 공격 크리티컬 수치 +25%
4공격 대미지 +9%
이동 속도 +2%
2공격 대미지 +18%
이동 속도 +4%
1공격 스킬 레벨 +1
3공격 속도 +3%3공격 속도 +6%
공격 스킬 소모 -4
3스킬 범위 +10%
근접 공격 크리티컬 대미지 +10%
3최대 HP +2%
HP 반환 +1.5%
3최대 HP +4%
HP 반환 +3%
3대미지 +9%3대미지 +18%3아머 수치 +5%
최대 HP +2%
3아머 수치 +10%
최대 HP +4%
3강건한 축복 지속 시간 +10%
강건한 축복 보유 시, 원소 저항 +1.5%
1강건한 축복 중첩 1회당, HP 자연 회복 속도 +3%
강건한 축복이 1중첩될 때마다 초당 25 의 생명력 회복
3시전 속도 +3%3시전 속도 +5%
화염 스킬 범위 +5%
4화염 대미지 +9%2화염 저항 +5%
물리 대미지의 50% 를 화염 대미지로 전환
11 초 간격으로, 다음 메인 스킬이 주는 화염 대미지 추가 +12%
3점화 대미지 +8%
점화 확률 +6%
3점화 대미지 +16%
점화 확률 +12%
4+816 포인트 당, 화염 대미지 +1%
Core Talents (12 points needed)
도태
공격 적중 시, HP가 18% 미만인 적 처치

소진
화염 대미지 추가 +24%
적에게 중상을 입힐 경우, 적의 화염 저항 +20% , 1 초간 지속

강건
적 적중 시, +100% 의 확률로 강건한 축복1 회 획득한다.
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
Core Talents (24 points needed)
절대 강자
공격 속도 -10%
공격 대미지 추가 +30%
공격으로 입히는 상태이상 대미지 추가 +30%

버닝
대미지가 적의 화염 저항 무시

요원한 불꽃
화염 지속 대미지 추가 +20%
화염 대미지를 입히면 심화 수치 10 부여, 쿨타임 0.1
힘의 신: 약탈자
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3공격 대미지 +9%3공격 대미지 +18%3공격 크리티컬 수치 +15%3공격 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
3무기 대미지 추가 +1.5%3근접 양손 무기 기본 대미지 추가 +3%4공격 대미지 +9%1건강 상태의 적에 대한 공격 대미지 추가 +40%
3공격 속도 +3%3공격 속도 +6%
스킬 소모 -4
3공격 대미지 +9%3공격 대미지 +30%
공격 속도 -5%
3원거리 양손 무기 기본 공격 속도 추가 +3%4공격 속도 +3%2HP에 대한 추가 대미지 4% 부여1HP를 1% 잃을 때마다, 공격 속도 +0.4%
3방어 수치 +3%3방어 수치 +6%3투사체 속도 +5%3투사체 속도 +10%3공격 막기 확률 +4%3양손 무기를 들고 있을 경우, 막기 비율 +4%3공격 대미지 +9%2공격 대미지 +18%1위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +12% , 2초간 지속
31초당 HP 0.4% 회복31초당 HP 0.8% 회복3최대 HP +3%3대미지 완화 +3%3스킬 소모 +10%
HP 자연 회복 속도 +8%
4최대 HP +3%1HP 반환간격 추가 -20%
공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 2% 소모
3최대 HP +3%3최대 HP +6%3아머 수치 +7%1아머 수치 +16%
중상을 입을 경우, 잃은 HP 20% 회복
3HP 반환 +1.5%3최대 HP +6%
스킬 소모 -8%
4+82최대 HP +8014 포인트 당, 최대 HP +1 포인트
Core Talents (16 points needed)
적세
0.5 초 간격으로 다음 메인 스킬의 공격 대미지 추가 +30% , 처치 시 해당 간격이 새로고침된다.

비법
소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최대 HP 추가 +20% .

필사
강건한 축복의 기본 효과가 대미지 별도 8% 증가로 전환된다.
Core Talents (32 points needed)
유종의 미
위중 상태 시, 공격 대미지가 +50% 추가된다.
나의 최대 보호막 0 로 고정

생명의 통로
HP 반환량 2배로 증가
HP 반환은 HP가 50% 미만일 때 적용

생존 의지
위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +100%
적중 당할 경우 2 초 내에 초당 HP 1% 자연 회복, 최대 15 회 중첩
힘의 신: 용자
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3공격 대미지 +9%3공격 대미지 +18%3공격 크리티컬 수치 +15%3공격 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
3공격 대미지 +9%3공격 대미지 +18%4공격 대미지 +9%2듀얼 시, +8% 확률로 연속 공격
듀얼 상태에서, 공격 막기 확률 +4%
1듀얼 시, 연속 공격 대미지가 20% 씩 증가한다.
3공격 속도 +3%3공격 속도 +6%
스킬 소모 -4
3HP 반환 +1.5%3HP 반환 +3%3함성 스킬 범위 +7%3함성 스킬 범위 +14%2방패를 들고 있을 경우, 공격 속도 +8%1방패를 들고 있을 경우, 메인 무기 대미지 추가 +8%
방패를 들고 있을 경우, 이동 속도 +5%
3최대 HP +3%3최대 HP +5%
1초당 HP 0.5% 회복
3공격 막기 확률 +4%3공격 막기 확률 +8%3투사체 속도 +5%3투사체 속도 +10%1함성이 최소 영향을 주는 적 +54+8110 포인트 당, 아머 수치 +1%
3아머 수치 +4503아머 수치 +9003강건한 축복 지속 시간 +10%
강건한 축복 보유 시, 원소 저항 +1.5%
2대미지를 입을 때, +25% 의 확률로 강건한 축복 1 회 획득, 1 초 간격1강건한 축복 중첩 1회 당, 아머 +8%4아머 수치 +7%3+4% 확률로 이중 아머 효과 획득1흉갑에서 획득한 방어 +50% .
3아머 수치 +7%3아머 수치 +14%3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
4받은 물리 대미지 - 301받는 원소대미지 추가 -20%4아머 수치 +7%1아머 3000 포인트 당, 원소 저항 +0.5% , 최대 6%
아머 3000 포인트 당, 부식 저항 +0.5% , 최대 6%
Core Talents (16 points needed)
심판
공격이 적중했을 경우, +100% 확률로 마비 부여
마비된 적에 대한 크리티컬 대미지 추가 +20% .

의연
강건한 축복 중첩 1회당, 아머 추가 +4%

협력
듀얼 시, 서브 무기는 공격에 참여하지 않음
서브 무기의 대미지 60%메인 무기에 추가됨
Core Talents (32 points needed)
박빙의 실력
근거리에 있는 적에게 주는 공격 대미지 최대 추가 +25% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다.
근거리의 적으로부터 받는 대미지 추가 -15% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다.

엠버 갑옷
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +25% .

무형
함성 즉시 시전
근접 대미지 추가 +25%
힘의 신: 장군
 0 3 6 9 12 15 18 21 24
3화염 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
3화염 대미지 +18%
소환체의 화염 대미지 +18%
3점화 확률 +6%
점화 대미지 +8%
소환체 점화확률 +10%
3점화 대미지 +16%
점화 확률 +12%
소환체 점화확률 +20%
3크리티컬 수치 +15%
소환체 크리티컬 수치 +15%
3크리티컬 수치 +20%
소환체 크리티컬 수치 +20%
크리티컬 대미지 +5%
소환체 크리티컬 대미지 +5%
4화염 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
2위중 상태의 적에게 주는 화염 대미지 +45%
위중 상태의 적에게, 소환체가 입히는 화염 대미지 +45%
1점화 1 회 추가 부여
3공격 및 시전 속도 +3%
소환체 공격 및 시전 속도 +3%
3공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
3화염 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
3화염 관통 +3%
소환체의 화염 관통 +3%
3화염 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
1물리 대미지의 100% 를 화염 대미지로 전환
소환체의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
3화염 지속 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
기본 점화 대미지 추가 10
3심화 효과 +15%
소환체 심화 효과 +15%
초당 시전 심화 수치 +8
소환체의 초당 시전 심화 +8
3최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
3최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
3최대 MP +4%3최대 MP +8%3HP 반환 +1.5%
보호막 반환 +1.5%
3HP 반환 +3%
보호막 반환 +3%
4+81+15%
3투사체 속도 +4.5%
소환체의 투사체 속도 +9%
3투사체 속도 +9%
소환체의 투사체 속도 +18%
4최대 HP +3%1최대 HP +15%
1초당 HP 1.5% 회복
소환체가 화염 대미지에 면역
3강건한 축복 지속 시간 +10%
강건한 축복 보유 시, 원소 저항 +1.5%
1강건한 축복 최대 중첩 수 +14대미지 +9%1최근 2 초동안 메인 스킬을 사용하지 않은 경우, 스킬 범위 +40%
3범위 대미지 +9%3범위 대미지 +18%3아머 수치 +7%3아머 수치 +10%
원소저항 +2.5%
3스킬 범위 +7%3스킬 범위 +14%4범위 대미지 +9%2+6% 확률로 이중 대미지 부여1범위 스킬이 대미지를 입혔을 경우, 적이 약화
Core Talents (16 points needed)
와일드 파이어
위중 상태의 적에게 주는 화염 대미지 추가 +100%
소환체가 위중 상태의 적에게 주는 화염 대미지 추가 +100%

청소
최근 처치한 적 1명당, 스킬 범위 +10%, 최대 100%까지 증가

반석
강건한 축복 1회당, 화염 관통 +3%
Core Talents (32 points needed)
진실의 불꽃
적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 60% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.

집중의 일격
범위 스킬이 중앙 적군에게 최대 32% 의 추가 대미지를 부여한다.
소환체의 범위 스킬이 중앙 적군에게 최대 32% 의 추가 대미지를 부여한다.

반격의 불씨
점화 최대치 +1
점화 지속 시간 +30%